"Vous devez rompre le lien qui est entre vous. C’est comme une laisse qui l’empêche d’y aller." De la femme émane une lumière qui repousse les ténèbres. La créature regarde Mérinid puis l’endroit d’où elle est sortie, elle hésite.

"J'ai fait sssa ? J'ignorais." Il cherche à percevoir ce fameux lien à l'aide de ses sens magiques, puis à le rompre afin de rendre sa liberté au dragon.
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En se concentrant il commence à voir apparaître des lignes qui pulsent, il y en a partout, la route en est faite, la femme, lui, la créature, et il remarque qu'une de ces ligne fine le relie à la créature, elle est si fine qu'il a bien failli ne pas la voir dans le fouillis de lignes qui s'entrecroisent. Un léger effort de volonté et la ligne se désagrége, alors une plus forte se tend et la créature se retourne vers eux, menaçante, elle montre ses crocs, la femme est prête à frapper et la créature a dû le sentir car elle fuit par là où elle est entrée sur la route.
"Bien à votre tour." Elle a rangé sa lame à son côté, un fourreau est apparu et il a épousé la lame.
"Bien à votre tour." Elle a rangé sa lame à son côté, un fourreau est apparu et il a épousé la lame.

"Par là." Il montre vers la gauche. "Ensssuite, ssse sssera tout droit jusssqu'au dehors."
Ainsi escorté il est reconduis sur une route moins étrange, dont il voit les bas côtés les arbres et le ciel. La femme s’est arrêtée le laissant poursuivre seul.

Il devait enfin être sorti de la fameuse route. Très bien. A partir de là, il décide simplement de rentrer chez lui. Avec l'or. Parce qu'après tout, il n'allait quand même pas traquer les marchands pour le leur rendre, et il estimait devoir être payé lui aussi.
Il ne voitplus les filaments’et la femme a rapidement disparue comme un mirage.
Points d’évolution
Trouver la femme 5pts
Rester en vie 5pts
Réputation
Guilde des marchands 2pts
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Rester en vie 5pts
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