Avatar du membre
Administrateur du site
Administrateur du site
Re: Parties de Spirale avec l'image
L’apprenti a des ailes

C 20
T 30
D 45
I 45

PM 20/80
PV 75/75

Plus trois sorts de base :
-Canalisation (prend un tour / gain d'un point dans l'effet du sortilège par tour perdu)
-Bouclier (génère un bouclier qui pare les attaques / points de sauvegarde suivant les points de Magna investis)
-Décharge d'énergie (inflige des dégâts égaux aux points de Magna investis / jet de sauvegarde sous la caractéristique du Corps de la victime)

Grimoire

Larmes
Froidure
Bourrasque
Mirage
Sol instable
Feu aux fesses
Pluie de pierres
1D4 => 4 => 4
Image
Avatar du membre
Administrateur du site
Administrateur du site
Re: Parties de Spirale avec l'image
+10 points d'évolution +1 en intellect

L’apprenti

C 20
T 30
D 45
I 46

PM 20/80
PV 75/75

Plus trois sorts de base :
-Canalisation (prend un tour / gain d'un point dans l'effet du sortilège par tour perdu)
-Bouclier (génère un bouclier qui pare les attaques / points de sauvegarde suivant les points de Magna investis)
-Décharge d'énergie (inflige des dégâts égaux aux points de Magna investis / jet de sauvegarde sous la caractéristique du Corps de la victime)

Grimoire

Larmes
Froidure
Bourrasque
Mirage
Sol instable
Feu aux fesses
Pluie de pierres

Fin de ce test. Conclusion : Un déplacement en D4 est le mieux Les gains ne sont pas excessifs compte tenu que pour bénéficier de sa réduction dans le coup des sorts le mage ne peut pas utiliser la magie en la façonnant comme un sorcier mais qu'il est obligé d'utiliser des sortilèges qu'il a appris et qui sont dans son grimoire.
Image
Répondre

Retourner vers « Jeux Loufoques »