Re: [RP] C'est la curiosité qu'a tué l'chat
Ash soupira, à moitié amusée.

- On verra sur place alors.

Elle posa les poings sur ses hanches et acquiesça de la tête.

- Bon, c'est OK pour moi. Donne-moi la marche à suivre.
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Quentaro
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Re: [RP] C'est la curiosité qu'a tué l'chat
Elle confirme et part alors par de multiples ruelles toutes plus tortueuses les unes que les autres. Au moment ou Zashera se pense perdue, elles arrivent devant une grande tour.

(Je laisse la meilleure des Conteuses nous la décrire mieux que moi)
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Re: [RP] C'est la curiosité qu'a tué l'chat
Passée la porte des gargouilles c'est une seconde ville dans la ville qui se présente aux aventurières, ici la pierre lisse blanche veinée de bleue a vieillie, elle est plus foncée le bleu est noirci et il envahi la partie blanche. Comme ailleurs dans la cité la pierre ne s'effrite pas elle reste bien lisse et intacte défiant les ans. A quatre enjambées de là une tour fait face à l'entrée, elle est large de six mètres et haute de six aussi, la pierre qui la compose n'est pas la même que celle de la ville, plus classique il s'agit d'une pierre grise. La porte de bois est encastrée en biais vers l'intérieur sous une arcade de deux mètres. La grosse tour détonne par rapport aux autres bâtiments, elle est imposante, comme pour dire à tout le monde, je suis là.
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Re: [RP] C'est la curiosité qu'a tué l'chat
Ash observa longuement la tour. Elle se démarquait franchement des autres bâtiments. Se grattant la tête tout en réfléchissant, elle se retourna vers Seriël.

- C'est ça ta tour ?
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Re: [RP] C'est la curiosité qu'a tué l'chat
Magnifique n'est ce pas ?

Tout sourire elle s'y dirige en sortant une grosse clé en fer de... quelque part sous sa tenue de cuir, ouvre le gros verrou puis fait un geste théâtrale pour la laisser entrer en soupirant doucement.

Marnya, Lissënya...
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Re: [RP] C'est la curiosité qu'a tué l'chat
La porte est entourée de gravures sur le montant haut et sur les montants des côtés. Le seuil est une marche simple un peu en pente.La serrure paraît grossière, mais la grosse clef présente plusieurs dents inégales.
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Zashera hésita un instant. Ce bâtiment la rendait paranoïaque. Au point de se demander si la courtoisie de Sérïel de la faire passer en premier n'était pas en fait une manoeuvre pour faire d'elle un cobaye au cas où des pièges seraient présents dès l'entrée. Au risque de passer pour une folle, elle prit un gros caillou qu'elle jeta à l'intérieur de la pièce et attendit de voir si cela provoquait quelque chose avant de rentrer.
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Re: [RP] C'est la curiosité qu'a tué l'chat
Mais rien ne se passa, si piège il y avait eut il n'était plus actif. La pièce sur laquelle donnait la porte était de forme étrange, elle comportait un porte manteau, des sièges et une petite table. De la salle deux portes ouvertes laissaient entre voir deux autres pièces.
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Re: [RP] C'est la curiosité qu'a tué l'chat
Elle part dans un fou rire.

Je l'ai déjà dé-piégée cette pièce la ! Encore heureux, c'est la qu'j'habite ! Mais c'est bien, c'est tout a fait l'esprit que j'cherche.

Elle rentre en première pour montrer ses bonnes intentions et se dirige vers la porte d'en face.

Viens, j'te montre un peu.
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