Il pivote à son tour, pare, et tente la touche au pied en septime pour compenser ta proximité
[dice]0[/dice] parade /80
[dice]1[/dice] précis /71
Sedrin donne un coup de hampe entre les jambes de son assaillant en remontant. Classique mais souvent efficace.
[dice]0[/dice]/57
[dice]0[/dice]/57
Tu t'emberlificotes dans ton mouvement qui ne réussit pas, il en profite pour reculer légèrement et récupérer la place dont il a besoin pour venir mettre la touche à la main
[dice]0[/dice] sous précis=71
[dice]1[/dice] +8*2
[dice]0[/dice] sous précis=71
[dice]1[/dice] +8*2
Elle remonte la hampe pour effectuer une parade. Puis dans la suite du mouvement elle s'accroupie pour passer au niveau des chevilles du guerrier.
[dice]0[/dice]/57
[dice]1[/dice]/57
[dice]0[/dice]/57
[dice]1[/dice]/57
La parade est un échec, de plus, en remontant, tu as amplifié la force de l'impact avec sa lame, un os de ta main se fracture sous le choc, et tu lâches ta lance
S'écarte en tenant sa main et salut le guerrier.
Merci pour la leçon. Avez vous un sorcier ?
Merci pour la leçon. Avez vous un sorcier ?
On a un prêtre de Razell qui pratique une science médicinale et qui peut éventuellement faire de la magie, mais il préfère avoir recours aux méthodes non magique, les cristaux reviennent cher....Vous le trouverez à l'église.
Sedrin va vers "l'église", elle ne sait pas trop ce que c'est mais elle suppose que c'est une sorte de temple comme les humains aiment à en construire partout.
Un bâtiment se distingue des autres dans la ville par son opulente richesse, une foule de gens y entrent tête baissée.

