La compagnie accompagnera les marchands jusqu'aux abords de la ville. Ils toucheront leur paie puis prendront congé.
Theudbald reste méfiant, tout le trajet jusqu'à Thithénalion. La rencontre de la nuit ne le rassure pas. Aussi agile, il ne vois qu'un elfe ou un démon. Mais ces derniers ne rôdaient plus dans la région depuis un petit moment.
Depuis son retour du front à vrai dire. Les récentes offensives semblaient les avoir calmés.
Le nordique n'est guère inquiet s'il s'agit d'un démon. Il sait comment combattre les Azuriens. Leurs tactiques consistent le plus souvent à employer la force brute.
Si c'est un elfe cependant. La compagnie perdra des hommes. Ces salopards attaquent de nuit et prennent les troupes du royaume en embuscade. Quelques coups suffisent à les faire taire bien entendu...mais cela fait une belle jambe aux soldats morts.
Il fait nuit noire maintenant. La troisième lune traverse le ciel , les animaux se sont tues, un bruit puis un autre, une espèce de reptation dans l'herbe près des charriots....

Theudbald est resté éveillé. Difficile de dormir lorsque l'on se sait observé.
Il se redresse promptement et récupère sverdflar dans son paquetage avant de se diriger vers le bruit.
Il a dégainé brandrvig et garde sverdflar au fourreau...
Il se redresse promptement et récupère sverdflar dans son paquetage avant de se diriger vers le bruit.
Il a dégainé brandrvig et garde sverdflar au fourreau...
La reptation de poursuit vers un charriot plus loin.
Une puis deux petites lumières s' allument et s' éteignent dans la plaine. Tout près de Theudbald une lumière s' allume. Une créature verte courte sur pattes depenaillee l'appercoit et ouvre la bouche pour crier.
Une puis deux petites lumières s' allument et s' éteignent dans la plaine. Tout près de Theudbald une lumière s' allume. Une créature verte courte sur pattes depenaillee l'appercoit et ouvre la bouche pour crier.

Theudbald pivote et frappe d'estoc.
Il tente de planter brandrvig dans la bouche de la créature avant que celle-ci n'ait le temps de crier.
Il a vu les lumières plus loin. Celui-ci n'est qu'un éclaireur.
Coup précis sous 65
[dice]0[/dice]
[dice]1[/dice]+9*2
Il tente de planter brandrvig dans la bouche de la créature avant que celle-ci n'ait le temps de crier.
Il a vu les lumières plus loin. Celui-ci n'est qu'un éclaireur.
Coup précis sous 65
[dice]0[/dice]
[dice]1[/dice]+9*2
Le gobelin est mort sur le coup. Il n'y a plus un bruit.
(Jet sous int)
(Jet sous int)

Un gobelin ? Des pillards !
Il retire la lame d'un coup sec et fouette l'air avec pour en retirer le sang.
Ces bestioles ne vagabondent jamais seules. Le campement est sans doute encerclé par ces saloperies. D'un côté Theudbald est rassuré, il pensait avoir affaire à pire.
Nul doute que les collègues de cet éclaireur vont rapidement se demander ce qui a pu advenir de lui.
Il tend l'oreille, tâchant d'entendre si d'autres se sont approchés des chariots. Il regarde aussi dans la direction des lumières aperçues peu avant.
I 54
[dice]0[/dice]
Il retire la lame d'un coup sec et fouette l'air avec pour en retirer le sang.
Ces bestioles ne vagabondent jamais seules. Le campement est sans doute encerclé par ces saloperies. D'un côté Theudbald est rassuré, il pensait avoir affaire à pire.
Nul doute que les collègues de cet éclaireur vont rapidement se demander ce qui a pu advenir de lui.
Il tend l'oreille, tâchant d'entendre si d'autres se sont approchés des chariots. Il regarde aussi dans la direction des lumières aperçues peu avant.
I 54
[dice]0[/dice]
L'approche est furtive, pourtant Theudbald qui s'attend à l'attaque n'est pas surpris il les entend.

Tout le monde debout ! On nous attaque ! hurle-t-il.
Il s'avance à grands pas vers les gobelins. Il ne les voit pas pour l'instant, mais il les entend.
La première créature qui se pointe dans son champ de vision pourra dire au revoir à sa tête.
Markal ! Aux armes !
Il s'avance à grands pas vers les gobelins. Il ne les voit pas pour l'instant, mais il les entend.
La première créature qui se pointe dans son champ de vision pourra dire au revoir à sa tête.
Markal ! Aux armes !
Le campement s'agite derrière lui il entend des hommes une femme, il voit des torches s'allumer et éclairer la plaine, douze gobelins les attaquent par différents points à droite, au centre et à gauche, quand la lumière se fait ils se regroupent en fonçant vers Theudbald.
[dice]0[/dice] pourcentage de chance de frapper les premiers
[dice]1[/dice] engagement au contact dague longue. /45
[dice]0[/dice] pourcentage de chance de frapper les premiers
[dice]1[/dice] engagement au contact dague longue. /45


