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Re: [RP] La carte mystérieuse (partie Mérinid)
Posté : ven. 6 mars 2026 10:34
par La Conteuse
Une fois nettoyé la rune se révèle être une rune classique de foudre.
Il y a non loin de l'accès au couloir du milieu les vestige de ce qui devait être un tabouret. Rien d'autre dans cette salle ronde d'où partent trois couloirs.
Re: [RP] La carte mystérieuse (partie Mérinid)
Posté : ven. 6 mars 2026 19:53
par Mérinid
Il garde donc les deux lances, une dans chaque main pour que ça ne le gêne pas trop. Et il se dirige vers le couloir le plus proche du râtelier qui abritait les lances.
Re: [RP] La carte mystérieuse (partie Mérinid)
Posté : mer. 18 mars 2026 13:18
par La Conteuse
L'escalier donne sur une salle avec un mur en face de l'escalier et sur tout un bord,un coffre fermé contre le mur près d'un râtelier brisé à gauche, prés de l'escalier toujours à gauche deux colonnes rectangulaires.
Re: [RP] La carte mystérieuse (partie Mérinid)
Posté : mer. 25 mars 2026 00:31
par Mérinid
Il observe attentivement la salle dans laquelle il débouche, sans s'avancer à l'intérieur. Après avoir noté la présence du coffre et du ratelier brisé, il regarde quelles issues à cette salle existe, en dehors de l'escalier d'où il vient.
[tu as un dessin pour représenter la position du coffre, ratelier et colonnes ? J'ai du mal à visualiser

]
Re: [RP] La carte mystérieuse (partie Mérinid)
Posté : mer. 25 mars 2026 17:01
par La Conteuse
Il semble voir un accès au bout du mur.
Re: [RP] La carte mystérieuse (partie Mérinid)
Posté : jeu. 26 mars 2026 19:57
par Mérinid
Il avance prudemment sur le nouveau palier, jette un coup d'oeil vers le trou sans s'en rapprocher. Idem pour les colonnes qu'il trouve très suspecte. Ce qui l'intéresse dans l'immédiat en revanche, c'est d'aller voir au delà du mur sur la droite. Le coffre peut attendre lui aussi. Une chose à la fois.