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Re: [RP] La carte mystérieuse (partie Mérinid)
Quand il touche la lance elle le lui gel le doigt, c'est assez lent et il a le temps de retirer celui ci avant d'avoir une morsure de gel sévère.
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Re: [RP] La carte mystérieuse (partie Mérinid)
Il retire son doigt. Il souffle dessus pour le réchauffer, avant de réitérer l'expérience en enveloppant cette fois sa main dans le tissu de son manteau. "Lanssse de glassse...Runes ?" Il farfouille la surface de l'arme du regard en cherchant des symboles inscrits dans le métal.
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Re: [RP] La carte mystérieuse (partie Mérinid)
La lance est faite d'une seule pièce, mais vers la pointe il voit un anneau au dessous duquel le sont inscrites des runes une de gel avec de part et d'autre des symbole d'ouverture et de fermeture.
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Re: [RP] La carte mystérieuse (partie Mérinid)
Il se caresse le menton en réfléchissant. Puis, il se dit que la rune doit bien commencer quelque part que sa prise en main ne doit pas être douloureuse pour son utilisateur, ce serait vraiment une démonstration d'incompétence de la part de son créateur.
Alors ce qu'il fait, c'est qu'il touche la lance de part et d'autre du cartouche, et même pose-t-il sa main dans le cartouche, pour trouver où la prendre sans se blesser.
Bien sur, il n'attarde jamais son toucher au delà d'une brève seconde.
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Re: [RP] La carte mystérieuse (partie Mérinid)
L'anneau sous le cartouche semble mobile et au taquet sur la position ouverte.
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Re: [RP] La carte mystérieuse (partie Mérinid)
Il rit doucement ce son succès, alors qu'il fait tourner l'anneau pour le placer en position fermée. Il ne sait pas encore ce qu'il fera d'une telle arme, probablement la vendra-t-il à la caserne. Mais il s'agit néanmoins d'une bonne découverte.
Après s'être assuré qu'il pouvait désormais la trimballer avec lui sans risque, il reprend l'exploration des lieux.
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Re: [RP] La carte mystérieuse (partie Mérinid)
L'autre lance aussi est magique.
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Re: [RP] La carte mystérieuse (partie Mérinid)
Il procède avec plus de précaution que pour la première. Ici, il ne s'en saisit pas imprudemment. Il va d'abord commencer par l'inspecter, à la recherche d'un cartouche de runes.
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Re: [RP] La carte mystérieuse (partie Mérinid)
Celle ci est différente, la rune est inscrite sur la pointe de la lance, la lance est dans un métal gris recouvert de lichen.
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Re: [RP] La carte mystérieuse (partie Mérinid)
Il prend le temps de nettoyer la hampe sommairement, un petit coup de tissu, utilisant même son manteau faute d'autre chose, avant de s'en saisir lorsqu'elle est relativement propre. Il observe la rune pour voir l'effet.
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