Il se retourne vers toi ce qui te permet de voir qu'il porte une couronne ducale
Bien. Je pense que vous ferez l'affaire. Voila l'histoire: Drendar vous le savez est une ville marchande, notre principal interlocuteur commercial est la Théocratie de Razell. Il y a quelques temps à Elwen l'ambassade de Razell a été attaquée, le fils de l'ambassadeur et son épouse ont été tués. On les a ramenés à la vie mais l'ambassadeur craint pour leurs vies, il a donc décidé de les renvoyer à Razell. Sauf que Razell ne peut pas envoyer de navires pour les prendre, et que nous sommes en opérations contre les pirates. Aucun navire militaire n'est disponible. Vous allez donc embarquer sur un navire marchands, et vous devrez les protéger jusqu'à Razell. Pour cela vous serez payé 5000 pièces d'or, et le bateau vous ramènera ici si vous le souhaitez. Nos relations avec Razell sont essentielles pour nous, il FAUT que ces gens arrivent en vie et en bonne santé à Razell. Alors vous vous sentez à la hauteur?
Theudbald a un petit rire.
Bien entendu. La mission est cruciale pour vous, j'ai compris, mais je ne pense pas me tromper en disant que j'ai connu pire.
Une question me vient seulement. Le navire pour Razell comporte-t-il une escorte ? Ou serai-je seul pour défendre le fils et la femme de l'ambassadeur ?
Bien entendu. La mission est cruciale pour vous, j'ai compris, mais je ne pense pas me tromper en disant que j'ai connu pire.
Une question me vient seulement. Le navire pour Razell comporte-t-il une escorte ? Ou serai-je seul pour défendre le fils et la femme de l'ambassadeur ?
Si j'avais des soldats disponibles pour le faire je ne dépenserais pas de l'argent pour embaucher un mercenaire. La venue de son Excellence a été tenue secrète, vous voyagerez incognito, il sait se battre à l'épée, et la plupart des membres de l'équipage savent tenir une arme, en tout cas aussi bien que les pirates....C'est le seul gros danger, avec le climat, la traversée dure 3 jours...Néanmoins un pigeon a été envoyé à Razell et Pélinor, le régent actuel, m'a assuré qu'il enverrait un navire à votre rencontre...Il se pourrait donc que le danger soit moins long que trois jours....
Il se décale un petit peu de la fenêtre et tend le doigt en direction du port
Votre navire est là.
Votre navire est là.
Le guerrier exécute un salut militaire et prend congé.
En sortant, il se laisse guider jusqu'au bateau par les grouillots. Son commanditaire souhaitant sans doute continuer de cacher la présence de mercenaires sur le navire.
En sortant, il se laisse guider jusqu'au bateau par les grouillots. Son commanditaire souhaitant sans doute continuer de cacher la présence de mercenaires sur le navire.
En guise de chemin on te donne simplement un parchemin à remettre au capitaine du navire quand tu le rencontreras
Il se dirige à pas rapides vers ce navire. Plusieurs lunes sont passées depuis l'escarmouche près de Drendar, l'appel du sang se fait sentir de plus en plus.
Il lui faut tuer. Et vite.
Une fois à proximité, il embarque et cherche le capitaine afin de lui transmettre les ordres du duc.
Il lui faut tuer. Et vite.
Une fois à proximité, il embarque et cherche le capitaine afin de lui transmettre les ordres du duc.
Le capitaine t'accueille à l'arrivée sur le navire, il prend le parchemin que tu lui tends, le décachète et le lit. Il te salue alors
Bienvenue à bord du Nautiléa. La...cargaison..est à bord, nous sommes prêts à partir. La cabine est déjà occupée, je ne peux donc vous offrir qu'un hamac dans les quartiers de l'équipage, j'espère que cela ne vous gênera pas trop...
Bienvenue à bord du Nautiléa. La...cargaison..est à bord, nous sommes prêts à partir. La cabine est déjà occupée, je ne peux donc vous offrir qu'un hamac dans les quartiers de l'équipage, j'espère que cela ne vous gênera pas trop...
Nous ferons avec. C'est la prime qui m'intéresse, pas le confort.
Il salue à son tour et va prendre position sur le pont.
Il salue à son tour et va prendre position sur le pont.

